L’univers La Juste Dose

Bienvenue à l’Officine

Une pharmacie imaginaire, modélisée en 3D, où travaillent quatre personnages fictifs et où reviennent toujours les mêmes habitués. C’est notre plateau de tournage et notre terrain de jeu : tout y est inventé, sauf les réflexes qu’on y apprend.

Les personnages

Quatre caractères, une même mécanique

Sam demande, Aisha désamorce, Inès explique, Thomas conclut. À chacun son rôle au comptoir, et à chacun sa fiche : caractère, petites manies et grands principes.

Thomas, personnage fictif de pharmacien titulaire, en blouse blanche sur chemise bleu nuit, devant la vue d’ensemble de l’officine

Thomas

Pharmacien titulaire, le gardien de la dose

Tout est une question de dose.

Découvrir Thomas
Inès, personnage fictif de pharmacienne, lunettes fines et blouse blanche sur gilet beige, devant le meuble de phytothérapie

Inès

Pharmacienne, la pédagogue

En clair, au comptoir, ça donne quoi ?

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Sam, personnage fictif de préparateur, en tunique gris clair, au comptoir de l’officine

Sam

Préparateur, le candide

J’ai une question. En vrai, j’en ai trois.

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Aisha, personnage fictif de préparatrice, boucles blondes et tunique noire La Juste Dose, au rayon du matériel médical

Aisha

Préparatrice, la débrouillarde

Le piège ? Je l’avais vu arriver de loin.

Découvrir Aisha
Le décor

Une officine entière, modélisée en 3D

Du comptoir au préparatoire, l’officine existe vraiment : en volume, dans un monde 3D construit pour nos vidéos et nos jeux. Chaque rayon est garni, chaque boîte est dessinée, et toutes les marques sont fictives : aucun vrai laboratoire ne s’y glisse.

Vue intérieure de la pharmacie virtuelle en 3D : meubles d’apothicaire en bois sombre, rayon nutrition, comptoir garni de boîtes de médicaments aux marques fictives, plantes vertes et enseignes suspendues Toutes les marques sont fictives
La vue du comptoir, côté patient. Ce décor sert de plateau à nos vidéos et s’invite dans nos jeux.

Ce monde a été construit en 3D puis implanté dans VRChat, où nos avatars tournent leurs scènes, zone par zone : comptoir, nutrition, phytothérapie, dermo-cosmétique, matériel médical.

En savoir plus sur l’officine 3D
Visiter la pharmacie en 360° L’Officine en 360 degrés : la visite libre de la pharmacie virtuelle Disponible en septembre
Les habitués

Des patients qu’on reconnaît de loin

Trois habitués reviennent sans cesse au comptoir, chacun avec sa façon bien à lui de compliquer la journée. On rit des situations, jamais des patients : ces trois-là sont des miroirs tendres, et ils repartent toujours avec le bon conseil.

Madame Gribouillis, personnage fictif de patiente âgée élégante, grand chapeau et lunettes, l’air digne

Madame Gribouillis

L’ordonnance illisible

Le docteur a une très belle écriture, vous ne trouvez pas ?

Découvrir les habitués
Jouer les cas au comptoir Le jeu Cas de comptoir : tu mènes l’échange, et les habitués te répondent Disponible en septembre
Les musiques

La bande-son

Deux ambiances composées pour l’univers de l’officine, à retrouver progressivement sur les plateformes, là où tu écoutes déjà ta musique.

Le lofi du comptoir

Des morceaux doux, sans paroles, pour réviser sans bruit de fond : à lancer pendant une fiche ou une partie.

Les familles chantées

Des chansons qui bougent, pensées pour mémoriser les familles de molécules en musique, un refrain à la fois.

Ces musiques sont générées par IA, et signalées comme telles sur chaque plateforme.

Les réseaux

L’officine sort du comptoir

Les personnages vivent aussi en vidéo et en carrousel : cas de comptoir, vrai ou faux, familles de molécules chantées. Suis le quotidien de l’officine là où tu passes déjà ton temps.

L’Officine est écrite et publiée par Joseph Hobekkaya, docteur en pharmacie. Les avatars et le monde 3D sont assemblés dans VRChat à partir d’assets de créatrices et créateurs indépendants : le détail complet est sur la page des crédits.