Buzz Officine
Le quiz en direct : six joueurs, un buzzer, des ordonnances à décortiquer et des réflexes de comptoir à dégainer plus vite que les autres. Bientôt.
Réflexe par réflexe, cas par cas
DCI et noms de marque, antidotes, médicaments et grossesse, calculs de doses, préparations magistrales, pictogramme conduite, idées reçues, réglementation au comptoir, antibiotiques, cas de comptoir et ordonnances : onze jeux gratuits pour t’entraîner aux réflexes du comptoir, que tu sois étudiant en pharmacie, préparateur ou pharmacien.
Entraînement libre, sans compte
On clique, on joue : pas d’inscription, la progression reste sur ton appareil. Et si tu crées un compte, tu la retrouves sur tous tes écrans.
60 secondes au comptoir : associe la molécule à son nom de marque (et l’inverse), série après série. Distracteurs de la même classe, révision espacée, trait de justesse par aire.
JouerLe bon antidote face au toxique, dans les deux sens : QCM, saisie et associations, des réflexes vitaux aux antidotes spécialisés.
JouerLa bonne molécule au bon moment : situer un médicament selon le terme de la grossesse, du compatible au contre-indiqué. Repères pour professionnels, source CRAT.
JouerDoses, concentrations, dilutions : le calcul juste, vite et sans stress. Des calculs générés à l’infini, la méthode détaillée à chaque correction.
JouerLa préparation magistrale dans tous les sens : remets les pas-à-pas dans l’ordre, choisis le bon geste, coche ce qui doit l’être. Du gélulier à l’étiquette, avec Aisha.
JouerLe pictogramme au volant : classe chaque médicament sur l’échelle officielle, du « pas de pictogramme » au « ne pas conduire », et repars avec le conseil qui va avec.
JouerD’autres jeux arrivent. De nouveaux entraînements rejoindront la série Réflexe au fil des semaines.
Avec ton compte
Les expériences immersives se jouent connecté à ton compte La Juste Dose : c’est lui qui garde ta partie, tes patients et ta progression. Trois jeux sont ouverts, un quatrième arrive bientôt.
Le jeu pour réviser les antibiotiques : quinolones, aminosides, glycopeptides et antituberculeux. Quatre chapitres, un patient à suivre et six mini-jeux dans chacun.
Jouer
Entraîne-toi à lire une ordonnance, préparer les doses, repérer les pièges et conseiller les patients. Avance de quartier en quartier au fil des mini-jeux.
Jouer
La simulation de comptoir : des patients qui reviennent, des demandes pièges, des décisions à prendre comme derrière le vrai comptoir. 67 cas sourcés, cinq rayons, trois niveaux.
JouerLe quiz en direct : six joueurs, un buzzer, des ordonnances à décortiquer et des réflexes de comptoir à dégainer plus vite que les autres. Bientôt.
Crée ton compte dès maintenant : ta progression Réflexe te suit sur tous tes écrans, et les jeux connectés s’ouvrent à toi.
Jeu libre, sans compte
Des jeux courts, un seul geste, quelques minutes pour démêler le vrai du faux. Ta progression reste sur ton appareil, et avec un compte tu la retrouves sur tous tes écrans. Deux sont ouverts.

100 idées reçues entendues au comptoir ou vues sur les réseaux. Glisse chaque carte à droite si c’est une info, à gauche si c’est une intox : elle se retourne sur le fait et sa source officielle.
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96 situations de comptoir à trancher au feu tricolore : tu peux, oui si, ou non. Chaque carte donne la règle exacte, le piège à éviter et sa référence officielle.
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